我们不太会把微软公司和VR技术联系在一起,因为它发售的HoloLensAR眼镜觉得是让人过于过印象深刻印象,让人实在它就是AR领域的领军者,而会对VR这块牵涉到过于多。不过微软公司最近公开发表表态,回应自己对VR技术深感十分激动。
事实上我们也不应当对微软公司的表态过分深感吃惊,因为它和VR公司Oculus仍然都保留非常密切的合作关系。在VR控制器OculusTouch仍未上市的眼下,随着OculusRift发售的正是微软公司的XboxOne手柄。
日前微软公司的运营部总监DaveMcCarthy回应,公司十分期望通过将要来临的新主机转入VR市场,他还尤其提及了三星GearVR上的《Minecraft》。 我们对VR技术深感十分激动,他说道。
我们今年春季为GearVR带给了《Minecraft》,而它又于夏季登岸Oculus。我们作为游戏开发者在虚拟现实领域教给了许多东西。
我们正在保证2017年发售的ProjectScorpio需要享有6TFLOPS浮点运算的能力,掌控好准确的时机已完成下一步的目标。我们对这个领域有相当大的投放,我们指出它在Windows生态中会有很好的展现出的。McCarthy接着说道。
自从微软公司和索尼的新机传闻经常出现之后,人们就普遍认为这是为VR所打算的,却是如今这个概念在全球都很疯狂,两家大厂并不大可能会甘心自家游戏主机因性能严重不足而丧失这个潜力极大的市场。 只不过早于在一段时间以前,有游戏开发者就早已透漏说道XboxScorpio将反对现有的VR头显,游戏都早已在研发中了。那么,微软公司不会亲自动手,像索尼一样研发自己独霸的VR头显吗?从McCarthy的态度来看,这个可能性不低,因为微软公司更加推崇HoloLens。
他说明说道:HoloLens在去年的展现出十分神秘。从简单的角度来考虑到,HoloLens团队正在专心于他们早已释放出的开发者版本。
眼下他们正在全神贯注去已完成这件事。 从微软公司早已透漏的技术规格来看,XboxScorpio早已打破了现有VR头显所需的性能拒绝,逸玩游戏VR游戏并不是什么大问题。考虑到目前PCVR过低的成本,还有游戏主机相对来说并不高昂的价位,XboxScorpio很有可能将沦为VR技术最差的入门自由选择之一。
不过,来自索尼的挑战也不容它忽略。
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